有時遊戲公司永遠學不乖,盡是搬石頭砸自己腳。
長久以來,所謂遊戲續篇發生砸鍋情形的原因非常多,但多半不外乎跟兩件事有關,
一是尋求創新改變,一是開發人員或工作室更迭,不幸的是 Risen 2 都遇上了。
我知道 Risen 2 仍然是由 Piranha Bytes 開發,但 Kai Rosenkranz ,這位從 Gothic 一路到 Risen 都在的元老卻已離開,
這少的不只是一個遊戲設計師,他更是創造出許多優秀配樂的作曲家,一路以來長期滿足玩家聽的需求,
Risen 2 即使沿用許多舊曲,但是那些必要的加勒比海風配樂跟以往相比,品質跟檔次明顯有段差距。
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警告~強烈劇透~請通關後再閱讀
17個爛尾結局比不上一個玩家想要的結局
美國玩家 GoldenAdamas 的文章寫出了我 ME3 通關後的第一個想法,ME3 最需要的~ Ending DLC
質量效應3免費下載額外結局如何能拯救三部曲
翻譯如下 紅字為額外注記
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RIP ~ 曾經輝煌的 Bioware
現在變成了 EA RPG Shop ~
偽"首發日" DLC ~ 又 得花錢買本來就該有的同伴嗎?
純單機 ME3 通關 加 ME1、ME2 存檔 對結局的影響居然比不過 線上多人版 加 IOS ~ 多管齊下坑錢法
而且還都是得到 令人詬病的 (良好) 草率結局 !? C 上面的居民連提都沒提的就被送去領便當 ~
工作人員表跑得比結局還久,這算不算背叛真的投入遊戲劇情跟角色的 RPG 玩家~
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Chuck TV seies 2007~2012
Return to the place where sparks ignite ~ Fin
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近代蝙蝠俠形象的重塑與確立
誕生於1939年的蝙蝠俠漫畫在70~80年代面臨種種因素導致銷量與人氣上的逐漸衰退,
直到1986年,Frank Miller ( 罪惡城市,300壯士) 以其在 Daredevil 上的經驗,為 DC 推出了"The Dark Knight Returns",
以年老布魯司韋恩重新戴上面具奮力一搏的故事,取得銷量上的驚人成功,
接著1987 年 的 Batman: Year One 更帶讀者一窺他初次成為黑暗騎士的歷程,
再加上1988年 Alan Moore 的 Batman: The Killing Joke,這些成功作品使得華納將一直以來打算重新拍攝蝙蝠俠電影的計劃落實。
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現代生活中的 Skyrim
膝蓋中過箭就知道笑點在哪~
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不管是娶妻生子、相夫教子、意氣風發或是沉潛再起 ~
看到團聚的他們都會帶起回憶跟感觸,屬於那個年代的美國派~
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集開放式(沙盤) RPG之大成 ~ Bethesda 版 的北國屠龍英雄
~ I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee. ~
Skyrim 有著一路傳承下來的歷史背景跟技能設定,和經過異塵餘生系列淬鍊強化的戰鬥呈現,
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We can't play this game anymore, but
Can we still be friends?
Things just can't go on like before, but
Can we still be friends?
We had something to learn
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過九年了,雖然從小馬哥變成了約翰麥克連~但經典還是經典!!
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身處在政治、科技、戰爭與人性交織出縫隙中的亞當 ~ 這是一幅未來人類創世紀的圖像
千禧年前後的兩款遊戲重新定義了 FPS 及 RPG 的分界,1999年的 System Shock 2 以及 2000 年的 Deus Ex ,
當然這兩套超越時代的作品,所體現的內涵深深影響了未來遊戲開發思維,
其精神繼承者更是多不勝數,在 Stalker、Dead Space、甚至 Fallout 3 上都可以看到它們的影子,
而兩者實質繼承者則有07年的 BioShock 以及03年發行但 差強人意的 Deus Ex: Invisible War ,
如今 Deus Ex:Human Revolution 以系列前傳的設定捲土重來,究竟表現如何呢?
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這太像了吧~~
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人,在漫漫長路上難免會有缺憾,無非是有關家庭、朋友、成就、錯誤的抉擇或是少看了一個數字,
對我而言,缺憾與否決定於經歷所帶來的成長存在與否,以及"What if"的念頭,
當然,如果我們被給予一次使用時光機的機會,
進入腦海中的時間點多半就是自己的缺憾,
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經典的一集,一票動作電影大雜燴並濃縮在短短的二十幾分鐘裡,當然不能不提 Señor Chang ( Ken Jeong )這一段~
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IGN 網站的編輯最近整理出了百大電影動人時刻,Top 100 Movie Moments
其實我本來沒想到這個片段會得到首位,
但仔細想想這也無可厚非,畢竟曾看過這部經典續集的人多半永遠都會記得這幕,
"No, I am your father."
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創世紀 跟 暗黑破壞神 的地位無庸置疑,但宣布 次世代 RPG 到來的是誰呢?
我投 Mass Effect 2 一票 ,
因為缺少許多古典RPG元素的它,融合了ACT遊戲的電影運鏡和FPS的刺激感,但仍以RPG的本質吸引了新世代的玩家。
不知您覺得是哪套作品呢?
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內地的 zzisking 大大在百度有篇對現今歐美RPG經典系列的分類介紹文最近被大量遊戲網站發送~
他將其主要分成
開放世界型(內地說法:沙盤類) ~ 上古捲軸等...
章節敘事型 ~ 博德之門等....
Diablo型 ~ 不用解釋吧....
奇葩型 ~ 神鬼寓言等....
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Risen 2 : Dark Waters 崛起 (異世界)2 黑暗水域 公布了第二支預告,
並在人物介紹部分說明了主角 無名英雄 ~ 在擊敗火焰泰坦後的經歷。
(重點是你的那些鎧甲、武器因為船難而"又"沉於海底~這不是Gothic老梗嗎?)
You are a brave, self-confident warrior. Misunderstood by the world, yet prepared for any danger.
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