Risen Official website

Risen Official fan site

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德國遊戲公司 Piranha Bytes 因為與 Gothic 救世英豪 發行商 Jowood 鬧翻,

Gothic 3 發行不久後也失去了這個使它們廣為世人所知的系列作相關權利,

在 Jowood 極盡徹底榨乾 Gothic 這個名字之際,Piranha Bytes 在 2009年10月推出了新作,

Risen 在臺灣譯名為異世界,非常的不知所謂,也許改成 異世英豪 會比較好,

反而能吸引一路來 Gothic 救世英豪的死忠玩家們,因為 Risen 基本上就是不折不扣的 Gothic 。

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幾乎是完全相同的,讓Gothic 老玩家們非常熟悉、能輕易上手的遊戲互動及角色成長系統,

一個沒有名字的主人公,流落到封閉的小島上 (這已經算是超級老梗),

在自由自在的冒險中,從單純的阿甘變成擅長 "吃裡扒外、黑吃黑" (笑)的救世主。

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Risen 的故事背景:

諸神被一個強大的的法師逐出這個世界,隨之而來的是不斷的地震變動,

使得大大小小的上古遺跡群從地底深處崛起於人世間,而且諸神封印的泰坦巨人再次行走於地表之上,

主角,一個跟宗教審判官同船的偷渡客,因著海中泰坦的襲擊,除了審判官成功傳送落跑外,

全船的人都幾乎罹難,而主角在一個他完全陌生的海灘上醒來.....

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Risen 比起之前的 Gothic 系列偏向了一些南歐風情,在整體的設定上,不只是服飾跟建築走地中海風,

連故事跟人的稱呼都帶著西班牙跟義大利的味道,這種極為嚴謹的設定比起許多天外飛來的奇幻設定,

會更讓人有認同感,像之前在Gothic 3 中的 Nordmar (北歐)、Varant (中東)就很讓人印象深刻。

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Risen 中的派系也比 Gothic 中相對單純,你可以試著加入審判官旗下的神殿戰士團,

或者成為前市長~黑幫頭子的打手,整體的遊戲風格也會隨著玩家所屬派系、專精戰鬥技能而有所不同,

但純魔法使用者須要的是專一奉獻的路 (秘),不過其實也沒必要當個純法師,

因為新的法術系統使得純法師這角色可有可無,而相對弱化的攻擊法術面對後期的敵人就跟搔癢沒兩樣,

唯一例外的是 Frost 冰凍術 ,這應該是遊戲中唯一的 Crowd control 群體控制,

被強大的敵人圍爐是件很麻煩的事,而且 Risen 中的敵人比起 Gothic 來,可更是會呼朋引伴的呢~

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接下來談談被許多玩家垢病的新式戰鬥系統,Risne 除了強調攻擊時機 跟連擊、格擋外,

更增加了快速側移及後退,讓戰鬥變成是難度頗大且需要練習跟熟悉特定技巧, 以往狂按鈕的策略,

變得是非常沒有效率,但就整體來說卻是增加了不少耐玩性,應該算是 Gothic 系列以來最成功的戰鬥系統。

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Risen 的缺點,除了遊戲太短、規模太小,連 Gothic 1 都比不上外,

最遜的莫過於就是" Boss Fight 老大戰 "

這場跟火燄泰坦的決戰,完全否定了你之前辛辛苦苦塑造半天的角色,不管你專精的是什麼武器,近戰或遠距,

懂不懂法術,最後都是得裝備上泰坦領主的鎧甲跟戰鎚,算時間差跳來跳去,彈來彈去,

像極了二十年前的任天堂遊戲,既然設定不來足夠平衡的角色設定,就乾脆專制的要大家最後都這樣搞,

感覺以上的種種都是針對 Gothic 3 的幾個缺點矯枉過正的結果,反而變得更加糟糕。

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整體而言, Risen 還是個可圈可點的 RPG,雖然它宣示的意義大於實質的表現,

趕在 Gothic 的招牌還沒被砸爛之前,Piranha Bytes 推出了這個作品,

就是來告訴大家,它們還活著,正宗的 Gothic 在這裡

是的,一流的配樂 Kai Rosenkranz 又再次帶來動人的音樂,而配音更請來不少一時之選,

女主角~傳奇海盗鐵鬍子之女 Patty 的配音是 Lena Headey

她就是終結者外傳裡的女英雄 Sarah Connor,ˇ300 壯士裡的斯巴達皇后,

而黑幫老大 Don 的配音是 John Rhys-Davies,魔戒裡面的矮人金霹,

主要反派 審判官 Mendosa 的配音則是 Andy Serkis ,魔戒裡面的咕嚕。

Gothic 系列一直是十分耐玩,遊戲風格非常的自由,因此是個有許多死忠支持者的硬派 RPG ,

但跟業界雙B ~ Bethesda Softworks 跟 BioWare 的作品還是有一段不小的差距,

希望 Risen 真的只是 Piranha Bytes 的實驗作,雖然失去一個作品的開發權利是難以形容的痛苦,

但是 Risen 比起 Gothic 3 ,這三年間感覺起來實在是進步得不多。

 

視覺表現            8/10

配樂                  9/10

故事設定            7/10

操作性               8/10

耐玩度       8-2=6/10   (遊戲太短,終戰太爛)

 平均        7.6 /10

 

 

 

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