第一天兩百萬人死亡,一個禮拜後多了七百萬具屍體,

所有的防禦都被摧毀,我們的軍隊潰逃、在某處重組中,

而從其他大城市的報告可以知道,

這是場精心安排的攻擊行動,至今為止真是他媽的有效。


不知道它們是甚麼,它們要甚麼? 它們從哪裡來的?

只有一件事是確定的,

如果 Shepard 不趕快帶回救兵,

那就剩不了甚麼可以拯救了。


Holiday 2011

戰場 - 地球

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留言列表 (6)

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  • 訪客
  • 太期待了 玩過1.2代這故事很適合搬上大螢幕
    故事一直探索 對抗這個迷般恐怖的外星種族
    故事到現在這個侵略者種族還是個迷 但網路上有個大大推論很精彩
    據說是所有宇宙文民的開端 將自己的科技散播給落後的各個文明 讓他們研究
    科技起飛 研發出獨特的科技出來 或者進化DNA
    收割者每5千萬年便會出現毀滅一個文明 然後又消失
    這5千萬年至今沒有人知道他們從何而來 從何而去
    而這次他們看上的是 星際聯盟中 最弱小 科技較為落後的種族-人類

    收割者是非人類的一個機械人種族 應該是某個文明製造的人工智慧失控
    下自己獨立出來的機械種族 觀察戰艦外觀 有適合人乘坐的座艙
    這應該也是他們收割別文明創造出來的戰艦或是他們原本"主人"的
    機械生命為太過理性的東西無法自我演化
    出較為特別的東西
    才使用這種方式進行 收割進化
    所以他們不會毀滅宇宙中所有生命體 因為收割文明才是他們的唯一進化方式
  • Reapers 是謎沒錯,但有仔細了解兩套遊戲內的文字或劇情訊息,就會知道這套論述是有錯誤的,
    Reapers 希望所有的生命體都照著固定的路徑進化,也就是基於"質量效應"這套科技(應用於武器、能源、太空旅行等)的骨幹發展,
    以 Reapers 的目的來說,雖然還是謎但卻有跡可循,它們自認已是進化的頂點、神一般的存在,何須再進化,
    它們不是收割文明,也不是毀滅生命體,而是如其名般的收割生命體,
    所以不是為了領地,不是為了其他"如權力、慾望等",只是純粹的需求,
    是食物(能源)嗎? 或是繁殖? 或是有你無我的求生存? 真相目前還是謎。

    感謝您的留言 ~ 也許有天我會整理出一篇有關 Reapers 的文章。

    Geralt 於 2011/07/09 16:44 回覆

  • 吳韋廷
  • 2代結局 為何收割者製造(繁殖)出一個人類型態的收割者 這用意是??
  • 劇透啦~
    Reapers 對智慧生命體多半有兩種收割方式,一者,是把該種族變為可操控的奴隸,如 Keeper、Collector、Husk 等等....
    再者,是把該種族化為 新的 Reaper 一員 (這跟 DNA 有關,不是每個種族都可以融合改造。}
    至於為何是人類,應該是薛普在一代破壞了它們的固有侵略計畫有關,這使得它們對人類格外有興趣。

    Geralt 於 2011/08/28 05:35 回覆

  • Psi Omega
  • 分享一下我的看法
    根據網路上別人整理出來的資料和討論的結果
    Reaper的目的 我的想法也是如同其名"收割者"
    至於收割的就是"文明" 每5000年一次輪迴
    等待某個文明的科技發展"成熟" 就大肆收割
    參考別的文明 汲取有用的技術及知識
    使自己的文明發展再一次地大跳躍
    我的假設是 他們曾經很努力地發展自身文明
    只是後來實力遠超過Reaper所認知的宇宙
    以及發展的潛力達到他們這種族所能理解的極限
    為了使自我發展更上層樓 必須要有外來的刺激(物種多樣性?)
    所以就扮演Supervisor的角色 給這宇宙5000年休息的時間
    監控可能即將成熟的高等文明的一舉一動
    這是比較積極的想法
    當然也可以說是因為Reaper懶得發展了
    所以想揀現成的 5000年出來一次 活動筋骨 保健養身XD
  • 問題是哪來"文明"可收割呢? 以遊戲中人類的歷史設定來說,當科技發展到某一地步,發現了火星上的 Protheans 遺跡,反向研究出 Mass Effect 科技,後來才使用 mass relays 與銀河系接上軌;別說 Asari 跟 Salarians ,就連被誤認為是高科技遺主的 Protheans 也對 mass relays 中樞 Citadel 一知半解。

    而從真實人類歷史看,英法移民不會去"收割"美洲原住民文化,西班牙人不會去"收割"馬雅文明,說得更白點,人類會去在意黑猩猩的文明嗎? (!除非是...決戰猩球~)

    悲哀的是,這些所謂的高等文明多半是去佔據領地、同化繁殖(殖民)、掠奪資源財物(黃金)跟人力(奴隸),但掠奪領地與資源實在跟 Reapers 的週期性行為不對軌。

    當然,真的有可能它們是自封為神一般的存在,把整個宇宙當成文明帝國來玩。

    Geralt 於 2011/09/02 16:18 回覆

  • Psi Omega
  • 關於人形Reaper 打最後一關時
    EDI有提過人類這物種的基因多樣性
    是多麼豐富 多到不可預測 (如恆河沙數)
    我想Reaper應該也看上這點 這可是很強大的"特質"
    事實上 玩過質量效應這系列後
    我發現裡面的外星種族 對於人類的基因多樣性又愛又怕
    既羨慕人類有這項特質又害怕人類擁有了這項特質
    遲早會主宰這宇宙 但是是人類至上的主義
    事實上 我覺得依照故事的設定 解決完Reaper
    人類主宰Mass effect的世界是時間的問題 當然...
    可能還要一段時日...

  • 說是多樣性也行,不過更多人認為那是如同小強般打不死的環境適應性,
    照Mass Effect 3 的結局劇透來說,有一個可能是 Reapers 最後還是"收割"成功。

    Geralt 於 2011/09/02 10:45 回覆

  • Psi Omega
  • 仔細想想 人類的基因多樣性
    這題材的應用可真廣泛 也從基因的範疇
    延伸到較為隱晦的方式來表現
    例如魔戒裡常提到 "人類總是會讓你Superise!"
    有趣的是 不論是從古典奇幻 或是未來科技的世界觀的架構下
    人類心智成熟度及能力的設定 大部分總是最路人的
    能力值總是平均的 5 5 5 5 5 但因為憑藉著多樣性
    人類所作所為的結果與影響卻是超乎高等種族所能預料

    (笑)我想這應該是人類對於未來發展的未知與恐懼

    所唯一能擁有的依靠...算是自我安慰吧...

    也許在火星上發現一個小快取後 這價值觀就得改了...

    也許在火星上發現一個小快取後 5秒鐘地球就被毀滅了...
  • SF設定 跟 奇幻設定很多時候是互通的,
    其實光就人類本身來說,就有種族跟文化上適應性高低之分,大眾文化內的各種設定應該是其來有自吧,
    當然提到 適應性 ,ME3 中 Cerberus 對 Reapers 的"獻降" 應該也是其中一種吧~

    Geralt 於 2011/09/02 10:27 回覆

  • Psi Omega
  • 其實我原本是想拿牧場物語來比喻的XD
    如果不是把宇宙當成一個大牧場養成遊戲來玩
    的確不成熟的低等文明是沒什麼好收割的
    既然製作小組給了個謎 就要好好把梗想好
    假設收割的目的不存在於目前已知的現今世界
    我很期待製作小組能想出什麼樣跳脫框架的世界觀...
  • 根據 Legion 對 "老機器" 的描述以及製造 Human Reaper 的方法,我的推論是:

    首個 Reaper 是某(絕望?)遠古種族犧牲自己種族創造的生體融合式究極戰爭兵器,
    Reaper本體是戰艦,Husk則是白兵戰的軍隊(原本船員?),
    實際原理不明,但符合條件的高智慧種族被化為基因聚合物,再融合為新的 Reaper,
    而 Legion 更指出 Reaper 是 many as one,與 Geth 的 one as many (We are all Geth ~)不同,
    也許那些被融化的生物,他們還"活著",被融合的不只是基因,甚至是靈魂(因此Reaper有心靈控制能力?),
    但這也說明了,控制每個Reaper的那單一意志是來自其他地方,而不是它自己身上。

    每個 Reaper 都是一個被"收割"的種族,而"收割"是個不斷"繁殖與同化"高等智慧生命體的循環。

    Geralt 於 2011/09/03 21:34 回覆