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The witcher 世界的法則:
1- 世界的本質,原力和元素
儘管沒有被詳細設定,原力和元素仍然可以被推測為the witcher的世界基礎。遊戲中,原力指的是power 或source,而元素則是elemental, 包括了風,水,火,土和殘月之力(Waning Power),而且從名稱上看,元素應該由原力而產生,是原力的不同表現。在遊戲中,原力power對應的具體表現是"Place of Power" 原力之地,能讓主角強化魔法效果, 並且,還有一個重要的意義:作為巨龍沉睡之地。巨龍在原力之地沉睡後,能夠吸收原力並成長。 Source 可被理解為原力的另外一個名稱,而且主要和魔法相關。遊戲中,source是一切魔法的來源,而天生就有魔法能力的人就被稱為source, 系列遊戲中涉及的source 共有2人:Ciri(蓋洛特的義女),Alvin/Jacques de Aldersberg(火玫瑰騎士團團長,在2代對話中被確認和Alvin是同一人),其中後者是遊戲的原創。而後天引發並使用魔法的人則通常被稱為sorcerer 術士或sorceress 女術士。元素elemental在遊戲中體現為元素之環Circles of Elements和主角的法印Signs. 而法印在設定上,是次於術士魔法的簡單法術。 The witcher 的世界在後期作品被擴展為類似d&d的多元宇宙,主要世界的人會面臨不同世界(位面)人的影響甚至威脅,而不是指環王類的單一宇宙,具體在涉及荒野魂獵The Wild Hunt 的相關情節展開,下文會有詳解。

2- 神與信仰
The witcher 的世界中,神的存在並沒有像指環王或者d&d的世界那樣重要和嚴謹,可以被看作是無神論或者自然神論的奇幻世界。指環王是一神論的奇幻,除了主神Eru Iluvatar 被稱作'God'其餘的Ainur都被只稱為聖者'holy one',頭銜是領主lord或者女王queen。而狩魔獵人的世界則更靠近d&d的泛神論奇幻。在the witcher的世界中眾神被稱作'gods',但是沒有明確的神系和神域,其中游戲中涉及的主神有女神Melitele(精靈們elf 稱其為Dana Méadbh),在遊戲中擁有教堂和廣泛的信徒,神域特徵是善良和守護。 Lilit/Lilith/Niya女神,惡魔的化身,但被世界的東部居民崇拜,神域特徵是邪惡與毀滅。另外出現的微弱神力包括Dagon和湖之淑女Lady of the Lake,被魚人和漁民們崇拜。 (後兩者按照d&d的奇幻標準看實際都是偽神,根本沒有神域)。還有未知的眾神(實際因為沒有被小說和遊戲設計)只在怪物介紹中被提及。

3- 影響世界的規則
The witcher 的世界有著自己獨特的奇幻規則,大致分為三類:
*詛咒curse
*命運 destiny
*狩魔獵人的規則
上面三個法則的交織,貫穿了the witcher全部相關的文學和遊戲作品。

*先說下詛咒這個法則,其直接表現和影響出現在遊戲系列的包括黑日詛咒Curse of the Black Sun,荒野魂獵The Wild Hunt,血咒the blood curse 和遊戲中怪物的起源。
[黑日詛咒] 特指the witcher世界的日全食,被認為是Lilith邪神的回歸,人類文明將被60個受黑日詛咒出生,擁有王權的女性毀滅。其中游戲裡受到影響的人包括了主角Geralt,公主Deidre Ademeyn,女術士Sabrina Glevissig 和其他相關角色,具體情節在1代短篇遊戲中立的代價交待。
[荒野魂獵] 指的是來自異世界的鬼魂大軍specters,由魂獵之王King ofthe Wild Hunt率領,給the witcher主世界帶來災難和死亡。由於並非the witcher 世界的存在,因此荒野魂獵的鬼魂不能像通常的死靈那樣被消滅,只能被驅逐。而實際上這些鬼魂在其他世界卻是活生生人物,其中魂獵之王是異世界的精靈elf,名叫Eredin Bréacc Glas。這個災難被認為是由於戰爭而引起的異象omen,因此這裡認為是自然詛咒的強力體現。這個災難是遊戲中加入的情節,受到影響的人主要有蓋洛特,他的術士愛人Yennefer和義女Ciri,其他一些狩魔獵人及術士中包括了弒王刺客Letho一行人。另外值得注意的是,雖然荒野魂獵是歐洲舊有的傳說,但是舊傳說的主體是亡靈和妖精,並非精靈elf。至於以精靈為主體,並且由精靈領導的設定,只另外在d&d怪物手冊中出現,首領叫做Master of the Hunt, CR22。
[血咒] 作為2代遊戲的核心故事出現,女術士Sabrina Glevissig 作為Kaedwen王國的王家參謀在戰場上做出了叛國行為,被國王Henselt察覺後處以火刑。臨死前對Henselt下了詛咒,導致了怨靈戰場的出現。和前面的詛咒不同的是,血咒是一種法術類詛咒,並非由自然(或神)引起,其強弱和施法者本身有很大關係,經由施法者的儀式引導,也可以被人類破除。
[怪物的起源] 是the witcher 世界的特別規則,在thewitcher的世界,大部分怪物都是由於詛咒產生的,這個概念在遊戲1代中被特意強調。對遊戲世界影響力最大的是嗜血女妖striga。在小說和遊戲作品上,具體為Adda the White,Temeria王國的公主,由國王Foltest和親妹妹Adda of Temeria亂倫後生的女兒,被祖母和大臣詛咒。出生後即和母親死亡,在墳墓中轉變為嗜血女妖並成長。後來蓋洛特破除了部分詛咒,使公主轉回成人,因此蓋洛特和Temeria王室建立起良好的私人關係,逐漸成為了國王Foltest的御用witcher。但是,由於詛咒未能最終破免,Adda公主最後還是死在了蓋洛特劍下。 Adda的死亡間接產生了兩個重大影響,其一是Temeria王國與Redania王國關係的惡化(Redania國王Vizimir的女兒和Foltest預定的政治婚姻因為Foltest的亂倫而破裂,後來Vizimir的長子Radovid V又試圖和Foltest的女兒Adda聯姻,結果因為Adda死亡而告吹。PS 如果兩樁婚姻都成了,那麼這些人見了面該如何互相稱呼?)。其二是Adda的死亡導致了Foltest名義上膝下無子,沒有合法的繼承人。因此在君主世襲制的背景下,遊戲2代開始Foltest和La Valette家族打內戰的時候,尋找私生子的事件加速了Foltest的死亡和Temeria內亂,也因此讓蓋洛特背上了弒王者的黑名。 (PS私生子到底是誰生的其實是個很糾結的問題)其他因為詛咒產生的怪物還有:幽靈犬—對人類墮落的報應和懲罰。魔荊棘—被謀害之人對罪犯的詛咒。狼人,吸血鬼,怨靈等等

*命運destiny
命運的法則具體表現在:意外之法Law of Surprise,在the witcher的世界裡,這個法則是當一個人拯救了另一人性命時會要求某種代價,而這個代價的具體情況需不被雙方知道,直到被救人回到家裡。通常的要求是'第一個歡迎你的東西'或者'在家中發現的意料之外之物'。受到這個法則影響的人在遊戲中出現了三個:主角蓋洛特,因此成了狩魔獵人。他的義女,公主Ciri。公主Deidre Ademeyn (蓋洛特朋友Eskel的義女)。除了意外之法,遊戲中命運的強力影響還有:蓋洛特與火玫瑰騎士團團長Alvin/Jacques de Aldersberg的糾結,蓋洛特與公主Adda及王室的各種糾結(雖然遊戲1代可以選擇不殺Adda用其他方法解除詛咒,但是因為命運的安排,實際就是GM遊戲設計者的需要,最後還是在2代悲劇了~導入前作存檔會有所不同,但既定正史是死亡),蓋洛特與魂獵之王和Yennefer的各種糾結,如此等等(基本都是GM的安排)。

*狩魔獵人的規則
狩魔獵人的行規在遊戲中沒有明確說明,但是被認為至少有以下幾點:其一是政治上保持中立,其二是在殺怪物或人時的行為應該是'兩害相權取其輕'choose the lesser evil,其三是完成殺人的委託後不能收取報酬。根據這些糾結的規則,蓋洛特面臨了各種選擇,但很多情況下,這些法則本身構成了對立和矛盾,因此怪物成了蓋洛特的朋友,而人成了蓋洛特獵殺的對象。綜合上面三個​​規則,可以認為the witcher的世界,是圍繞命運<->詛咒<->狩魔<->命運… 這樣的相互影響而變化的。

4- the witcher 世界中的政治勢力和鬥爭
除了狩魔這個主題,the witcher世界中的政治勢力和鬥爭也另一重頭戲。全部遊戲的政治勢力可以被劃分成4大類:
The witchers: 狩魔獵人
The Lodge of Sorceresses: 女術士秘社
The monarchs: 人類王權
The nonhumans: 非人種族

狩魔獵人的勢力傾向中立,為首的代表是蓋洛特和已知現存的最大狩魔獵人組織--蓋洛特成長的Kaer Morhen ~ 簡單說,就是 Witcher 學校(遊戲的古語詞,意義是古海要塞Fortress of the Old Sea) 。成員還有Lambert,Vesemir,Eskel 3名正式狩魔獵人和義女Ciri。這支勢力的象徵標記是狼頭型護身符。在遊戲系列中,後來還出現了和蓋洛特對立的蛇組勢力,即弒王刺客Letho一行人。遊戲已外的已知分支勢力還有貓組,獅鷲組。雖然狩魔獵人是專門對付魔物的武裝勢力,但是前面提到,很多詛咒和魔物是由於戰爭、王權的惡行所引起,所以狩魔獵人們難以避免的被捲入諸多政治鬥爭而喪命。所有正式狩魔獵人都是經由藥物引髮變異的變種人,共同生理特徵是金眼,超人的體格和壽命,無法生育子女,對疾病免疫。除此之外還可能其他特徵,比如蓋洛特的白髮。狩魔獵人大都傾向獨立行事。總體上狩魔獵人的勢力是處於消亡邊緣的勢力,但是卻影響了其他所有勢力的命運(某種程度的蝴蝶效應)。

女術士秘社,前身是以男性為主的術士兄弟會(因為其成員服務Nilfgaard皇帝而被北方諸候剿滅),創建人Philippa Eilhart,成員包括Margarita Laux-Antille,Triss Merigold,Keira Metz,Sabrina Glevissig ,Sheala(Shile)de Tancarville,Francesca Findabair, Assire var Anahid, Fringilla Vigo,Ida Emeanaep Sivney,Yennefer of Vengerberg,Cirilla of Cintra (Ciri),共12人,分別為南北不同大小王權服務。遊戲中這個勢力是比狩魔獵人們強大的勢力,主要是因為政治上的影響力和本身的法術能力,但實際上沒有任何實權和軍事力量,在人類王權面前也只是被任意剿滅的對象。女術士秘社本身的目的包括製造北方諸候Northern Kingdoms和南方帝國Nilfgaard的戰爭,維持術士在全世界的權勢,和建立術士的實權領地。現在確認的死亡成員只有Sabrina Glevissig,被Kaedwen王國的國王Henselt處死。可能死亡的有Shile de Tancarville,在於蓋洛特的對持中,被Letho設計害死。 Philippa Eilhart,與蓋洛特的對持中被斬殺。另外與蓋洛特糾結的重要女術士有Triss Merigold(始終未被確認有任何感情~應該有吧 ?? 失憶不算外遇!!~),Yennefer of Vengerberg(正式的愛人),Cirilla of Cintra (愛稱Ciri,蓋洛特的義女,已知存活的source ~但 Ciri有受Witcher訓練 )。雖然女術士秘社的成員有共同的目標和興趣,但實際很多成員也是各懷鬼胎,有嚴重的利益衝突。強大的女術士的特徵是年輕的生理和超常的壽命。在遊戲2代結局中,大部分女術士秘社的名單和圖謀​​被收到嚴刑的Triss Merigold供出,整個組織被南北王權視為威脅,面臨著被全面剿殺,所有術士的命運也似乎變得岌岌可危。

人類王權是遊戲中最大的政治勢力,控制所有土地,軍隊,掌握了其他勢力生死,總體上分成南北勢力。北方諸國Northern Kingdoms有7個大國,分別是Aedirn, Cintra(被南方皇帝控制), Kaedwen, Kovir and Poviss , Lyria and Rivia, Redania, Temeria,和13個小國及聯盟。南方則是統一的帝國Nilfgaardian Empire,共15省。所有國家都是君主世襲制的政體,即政權在王家內部更替,順序是男女,長幼,直系旁系。遊戲中面臨政權繼承問題至少有兩家,Temeria和Kaedwen。 The witcher 世界中的主要政治軍事衝突就是北方王國和南方帝國的衝突。背景設定上有兩次大戰,結果是一戰後勢力散弱的北方諸國部分領地被南方帝國侵占。北方王國除了自身政治散亂外,還面臨了一個嚴重問題,就是和所有的非人類種族衝突嚴重,比如一代遊戲中非人種族和Temeria間展開的全面互相屠殺。在二次大戰中,非人種族(主要是精靈)和南方帝國聯合對北方聯軍進攻。雖然二戰以北方聯軍的勝利告終,但是戰爭和死亡的陰影並沒有離開北方王國,各種伏筆在遊戲的二代中被埋下。南方皇帝派遣的刺客殺死了北方兩個國王Demawend和Foltest更可能成為了歷史巨變的導火索。至於北方勢力擁有的優勢,可能包括對現存狩魔獵人勢力和魔法控制力的壟斷。因為現存最大的狩魔獵人基地在北方勢力範圍,已知的狩魔獵人也似乎都出自北方。另外,對魔法有絕對控制力的反魔法金屬Dimeritium礦(此金屬做成的物品,比如手銬,能完全抑制魔法施展),全部位於北方王國Kovir and Poviss境內。

最後還要分析的就是非人種族勢力,組成包括精靈,矮人,龍,還有各種怪物。直接在政治上有影響的主要是精靈和龍。精靈的代表包括反人類**組織Scoiatael和精靈政權Dol Blathanna,比如一代中的Yaevinn和二代的Iorveth。此外對蓋洛特具有重大個人影響的還包括魂獵之王(異世界的精靈)和他的愛人Yennefer of Vengerberg(1/4精靈血統的女術士)。而龍的代表則是金龍golden dragon家族,包括化身成人類騎士的Borch Three Jackdaws(龍名為Villentretenmerth)和他的女兒Saskia(龍名Saesenthessis)。龍的領地在the witcher世界裡位於遙遠的大陸東南部,實際與西方的南北政權關係不大,但是Saskia的出現可能會改變這些關係。 2代遊戲中,Saskia曾在序章和La Valette家族結盟,並試圖殺死Foltest,後來又作為Aedirn王國的聯軍領袖與Kaedwen王國交戰,因此與蓋洛特產生了各種糾結。雖然Saskia是金龍的後代,但是她既不算嚴格意義的五彩龍種,也並非金屬龍種。因為噴火的彩色龍種只有紅龍,但是Saskia的龍鱗卻是黑色,而黑龍噴的又是強酸。因此Saskia應該是金龍與其他低等生物(人的可能性比較大)結合後產生的劣化龍(實際上the witcher世界裡龍的種類和能力設定基本是照搬了d&d)。 Saskia對人類政權的意義是可能成為Aedian的女王,也就是未來非人類社會可能**的最大領地。

 

~內地不知名的高手寫出這篇,希望藉此能讓更多人了解 Witcher 的背景世界~

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留言列表 (2)

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  • 半個巫侍迷
  • 找到貴寶地看巫侍資料
    很久以前就聽過這遊戲
    但電腦不行
    那時好像有個測試你電腦能不能玩巫師的網站還是軟體
    因此後來不了了之...
    直到最近開始看實況
    YOUTUBE有位阿爾開始引起在下的興趣
    Peanutball維持這個興趣
    巫師1的中文實況太少 加上遊戲本身步調較慢
    原本為了更了解原著世界 我很喜歡那位亂倫的國王呀
    雖然這家伙真的做了惡魔吹著笛子來
    但對女兒他也是仁至義盡呀

    為什麼官方要寫死啦 怒呀 我還怎麼繼續看下去啦
    莫非是假期結束早點脫坑......

    哀 難得有好看小說 唉 要完美結局自己寫啦......還是上古吧 12星座夥伴呀...

    又會劍術又會點法術 魔劍士嗎
    其實想到的是沖方丁的混亂軍團 會劍術的死靈法師

    再次謝謝貴寶地的資料
  • 半個巫侍迷
  • 不想接受 不想接受
    傑洛特 你會是最富有的巫侍 她的心都在你身上 沒有人會阻礙你們的離開
    弗爾泰斯特的保證呀!!!
    隨著一把匕首...
    不想接受不想接受 都救這麼多回啦...最後一回竟沒救到...
    還好 應該說是還好嗎 網上找到這篇《Witcher》小說作者其實沒玩過任何遊戲--
    「是時候直言不諱了。《Witcher》是一部製作精良的遊戲,它的成功其來有自,開發團隊值得褒獎。但是它完全不應被視為小說集《Witcher Geralt》的番外,也不是續作。因為這個故事只能由Geralt的作者來闡述,而這個人,就是我Andrzej Sapkowski。」
    同篇
    「我們的合作是有著嚴格且明確的方向。我無法想像Andrzej Sapkowski邊玩遊戲邊構思新的小說。這好比為一部遊戲或電影著書一樣,往往是以失敗告終。這樣的小說只會成為收藏者的玩物,最終待在書架上落滿灰塵。」

    話說都當成歐巴馬的禮物了 到底有無經過原著作者同意呀...

    其實這也不重要 重要的是 平行世界呀
    巫侍小說的就算是正史 但遊戲作為未來的某種可能也不錯
    弗爾泰斯特這位開明專制的君王 有機會為他的罪活著贖罪呀
    就怕作者懶得想別的世界 幾年後直接把遊戲世界納入正史...