背後靈嚴重纏身的失望之作
本來以為這個作品交到 Obsidion 手上,就可以浴火重生,SE社也能朝 美式RPG發展,
但搞出來卻完全不是這麼一回事,完全就是個背著Diablo包袱的偽網遊RPG日式動作遊戲,
老古董的隨機數值裝備、加上狂操按鍵的砍砍砍、只有廣域攻擊萬歲的玩法,
而沒了紅藍色藥水就是革新嗎?,所以玩家就得開著緩慢的回血滿場繞圈圈給一群敵人追嗎?
即使是唯一亮點的四人選擇也是普普,用不同的砍砍砍打千篇一律的敵人、劇情,我不覺得這能提供什麼耐玩度,
可有可無的伙伴親密度,看到那獎勵會讓你想笑,
Obsidion 這次BUG少了點,但卻更加糟糕," Obsidion ,你到哪裡去了? "
保留末日危城那些經驗證已失敗的缺點,把自己公司一貫的風格拋棄,
我錯了,這是款移植版的日式RPG,SE社還是SE社,末日危城已不是末日危城,
至於 Obsidion , 唉~~
當一個單機遊戲玩法跟網遊差不多,又膩得快,也沒有趣味的亮點,還沒什麼劇情可言,
它的失敗不言可喻。
視覺表現 8/10
配樂 7/10
故事設定 5/10
操作性 7/10
耐玩度 5/10
平均 6.4/10
全站熱搜
留言列表