背後靈嚴重纏身的失望之作

dungeon-siege-iii.jpg  

本來以為這個作品交到 Obsidion 手上,就可以浴火重生,SE社也能朝 美式RPG發展,

但搞出來卻完全不是這麼一回事,完全就是個背著Diablo包袱的偽網遊RPG日式動作遊戲,

老古董的隨機數值裝備、加上狂操按鍵的砍砍砍、只有廣域攻擊萬歲的玩法,

而沒了紅藍色藥水就是革新嗎?,所以玩家就得開著緩慢的回血滿場繞圈圈給一群敵人追嗎?

即使是唯一亮點的四人選擇也是普普,用不同的砍砍砍打千篇一律的敵人、劇情,我不覺得這能提供什麼耐玩度,

可有可無的伙伴親密度,看到那獎勵會讓你想笑,

Obsidion 這次BUG少了點,但卻更加糟糕," Obsidion ,你到哪裡去了? "

保留末日危城那些經驗證已失敗的缺點,把自己公司一貫的風格拋棄,

我錯了,這是款移植版的日式RPG,SE社還是SE社,末日危城已不是末日危城,

至於 Obsidion , 唉~~

當一個單機遊戲玩法跟網遊差不多,又膩得快,也沒有趣味的亮點,還沒什麼劇情可言,

它的失敗不言可喻。

 

視覺表現                8/10

配樂                      7/10

故事設定                5/10

操作性                   7/10

耐玩度             5/10  

 平均              6.4/10

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