集開放式(沙盤) RPG之大成 ~ Bethesda 版 的北國屠龍英雄
~ I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee. ~
Skyrim 有著一路傳承下來的歷史背景跟技能設定,和經過異塵餘生系列淬鍊強化的戰鬥呈現,
以及借鏡於 Gothic的智能NPC和採礦鍛造系統 ,雖然仍有許多小瑕疵,但是年末發售的 Skyrim,
不管是從銷量、品質或是話題性來說,都在2011年~這個RPG新戰國時代拔得頭籌,可以說奠定了 Bethesda 當今RPG王者的地位。
和市場上的顯卡殺手群相比,Havok 的這套引擎歷經 Oblivion、Fallout 3、Fallout NV 到 現在的 Skyrim,
已經明顯看得出它的瓶頸和極限,雖然不得不懷疑這是在遷就過時性能的主機市場,不過在PC呈現上,
已經出現軟體跟不上硬體的窘境,但Bethesda就是Bethesda,他們優化的功力硬是要得,小小的空間容量,
低階的設定還是給你滿滿的視覺效果,配上龐大的角色、劇本、地下城,物超所值是 Skyrim 最好的形容詞。
對配樂我真是無話可說,因為光是聽到那首源自 Morrowind 的主旋律就足以讓老玩家們痛哭流涕,
還有對上強力敵人時便會開始震撼你的戰鬥進行曲,而酒館內的那幾首吟遊詩人傳唱的歌曲目前更已經是youtube上的熱門關鍵字,
雖然某些NPC的配音重複度太高了,但那幾位演技派巨星的配音卻是精湛到位,有誰?上IMDB 查查 Skyrim 吧 ~
待補
視覺表現 9/10
配樂 10/10
故事設定 10/10
操作性 8/10
耐玩度 10/10
平均 9.4/10
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