德國遊戲公司 Piranha Bytes 因為與 Gothic 救世英豪 發行商 Jowood 鬧翻,
在 Gothic 3 發行不久後也失去了這個使它們廣為世人所知的系列作相關權利,
在 Jowood 極盡徹底榨乾 Gothic 這個名字之際,Piranha Bytes 在 2009年10月推出了新作,
Risen 在臺灣譯名為異世界,非常的不知所謂,也許改成 異世英豪 會比較好,
反而能吸引一路來 Gothic 救世英豪的死忠玩家們,因為 Risen 基本上就是不折不扣的 Gothic 。
幾乎是完全相同的,讓Gothic 老玩家們非常熟悉、能輕易上手的遊戲互動及角色成長系統,
一個沒有名字的主人公,流落到封閉的小島上 (這已經算是超級老梗),
在自由自在的冒險中,從單純的阿甘變成擅長 "吃裡扒外、黑吃黑" (笑)的救世主。
Risen 的故事背景:
諸神被一個強大的的法師逐出這個世界,隨之而來的是不斷的地震變動,
使得大大小小的上古遺跡群從地底深處崛起於人世間,而且諸神封印的泰坦巨人再次行走於地表之上,
主角,一個跟宗教審判官同船的偷渡客,因著海中泰坦的襲擊,除了審判官成功傳送落跑外,
全船的人都幾乎罹難,而主角在一個他完全陌生的海灘上醒來.....
Risen 比起之前的 Gothic 系列偏向了一些南歐風情,在整體的設定上,不只是服飾跟建築走地中海風,
連故事跟人的稱呼都帶著西班牙跟義大利的味道,這種極為嚴謹的設定比起許多天外飛來的奇幻設定,
會更讓人有認同感,像之前在Gothic 3 中的 Nordmar (北歐)、Varant (中東)就很讓人印象深刻。
Risen 中的派系也比 Gothic 中相對單純,你可以試著加入審判官旗下的神殿戰士團,
或者成為前市長~黑幫頭子的打手,整體的遊戲風格也會隨著玩家所屬派系、專精戰鬥技能而有所不同,
但純魔法使用者須要的是專一奉獻的路 (秘),不過其實也沒必要當個純法師,
因為新的法術系統使得純法師這角色可有可無,而相對弱化的攻擊法術面對後期的敵人就跟搔癢沒兩樣,
唯一例外的是 Frost 冰凍術 ,這應該是遊戲中唯一的 Crowd control 群體控制,
被強大的敵人圍爐是件很麻煩的事,而且 Risen 中的敵人比起 Gothic 來,可更是會呼朋引伴的呢~
接下來談談被許多玩家垢病的新式戰鬥系統,Risne 除了強調攻擊時機 跟連擊、格擋外,
更增加了快速側移及後退,讓戰鬥變成是難度頗大且需要練習跟熟悉特定技巧, 以往狂按鈕的策略,
變得是非常沒有效率,但就整體來說卻是增加了不少耐玩性,應該算是 Gothic 系列以來最成功的戰鬥系統。
Risen 的缺點,除了遊戲太短、規模太小,連 Gothic 1 都比不上外,
最遜的莫過於就是" Boss Fight 老大戰 ",
這場跟火燄泰坦的決戰,完全否定了你之前辛辛苦苦塑造半天的角色,不管你專精的是什麼武器,近戰或遠距,
懂不懂法術,最後都是得裝備上泰坦領主的鎧甲跟戰鎚,算時間差跳來跳去,彈來彈去,
像極了二十年前的任天堂遊戲,既然設定不來足夠平衡的角色設定,就乾脆專制的要大家最後都這樣搞,
感覺以上的種種都是針對 Gothic 3 的幾個缺點矯枉過正的結果,反而變得更加糟糕。
整體而言, Risen 還是個可圈可點的 RPG,雖然它宣示的意義大於實質的表現,
趕在 Gothic 的招牌還沒被砸爛之前,Piranha Bytes 推出了這個作品,
就是來告訴大家,它們還活著,正宗的 Gothic 在這裡,
是的,一流的配樂 Kai Rosenkranz 又再次帶來動人的音樂,而配音更請來不少一時之選,
女主角~傳奇海盗鐵鬍子之女 Patty 的配音是 Lena Headey,
她就是終結者外傳裡的女英雄 Sarah Connor,ˇ300 壯士裡的斯巴達皇后,
而黑幫老大 Don 的配音是 John Rhys-Davies,魔戒裡面的矮人金霹,
主要反派 審判官 Mendosa 的配音則是 Andy Serkis ,魔戒裡面的咕嚕。
Gothic 系列一直是十分耐玩,遊戲風格非常的自由,因此是個有許多死忠支持者的硬派 RPG ,
但跟業界雙B ~ Bethesda Softworks 跟 BioWare 的作品還是有一段不小的差距,
希望 Risen 真的只是 Piranha Bytes 的實驗作,雖然失去一個作品的開發權利是難以形容的痛苦,
但是 Risen 比起 Gothic 3 ,這三年間感覺起來實在是進步得不多。
視覺表現 8/10
配樂 9/10
故事設定 7/10
操作性 8/10
耐玩度 8-2=6/10 (遊戲太短,終戰太爛)
平均 7.6 /10