第一天兩百萬人死亡,一個禮拜後多了七百萬具屍體,
所有的防禦都被摧毀,我們的軍隊潰逃、在某處重組中,
而從其他大城市的報告可以知道,
這是場精心安排的攻擊行動,至今為止真是他媽的有效。
不知道它們是甚麼,它們要甚麼? 它們從哪裡來的?
只有一件事是確定的,
如果 Shepard 不趕快帶回救兵,
那就剩不了甚麼可以拯救了。
Holiday 2011
戰場 - 地球
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第一天兩百萬人死亡,一個禮拜後多了七百萬具屍體,
所有的防禦都被摧毀,我們的軍隊潰逃、在某處重組中,
而從其他大城市的報告可以知道,
這是場精心安排的攻擊行動,至今為止真是他媽的有效。
不知道它們是甚麼,它們要甚麼? 它們從哪裡來的?
只有一件事是確定的,
如果 Shepard 不趕快帶回救兵,
那就剩不了甚麼可以拯救了。
Holiday 2011
戰場 - 地球
太期待了 玩過1.2代這故事很適合搬上大螢幕 故事一直探索 對抗這個迷般恐怖的外星種族 故事到現在這個侵略者種族還是個迷 但網路上有個大大推論很精彩 據說是所有宇宙文民的開端 將自己的科技散播給落後的各個文明 讓他們研究 科技起飛 研發出獨特的科技出來 或者進化DNA 收割者每5千萬年便會出現毀滅一個文明 然後又消失 這5千萬年至今沒有人知道他們從何而來 從何而去 而這次他們看上的是 星際聯盟中 最弱小 科技較為落後的種族-人類 收割者是非人類的一個機械人種族 應該是某個文明製造的人工智慧失控 下自己獨立出來的機械種族 觀察戰艦外觀 有適合人乘坐的座艙 這應該也是他們收割別文明創造出來的戰艦或是他們原本"主人"的 機械生命為太過理性的東西無法自我演化 出較為特別的東西 才使用這種方式進行 收割進化 所以他們不會毀滅宇宙中所有生命體 因為收割文明才是他們的唯一進化方式
Reapers 是謎沒錯,但有仔細了解兩套遊戲內的文字或劇情訊息,就會知道這套論述是有錯誤的, Reapers 希望所有的生命體都照著固定的路徑進化,也就是基於"質量效應"這套科技(應用於武器、能源、太空旅行等)的骨幹發展, 以 Reapers 的目的來說,雖然還是謎但卻有跡可循,它們自認已是進化的頂點、神一般的存在,何須再進化, 它們不是收割文明,也不是毀滅生命體,而是如其名般的收割生命體, 所以不是為了領地,不是為了其他"如權力、慾望等",只是純粹的需求, 是食物(能源)嗎? 或是繁殖? 或是有你無我的求生存? 真相目前還是謎。 感謝您的留言 ~ 也許有天我會整理出一篇有關 Reapers 的文章。
2代結局 為何收割者製造(繁殖)出一個人類型態的收割者 這用意是??
劇透啦~ Reapers 對智慧生命體多半有兩種收割方式,一者,是把該種族變為可操控的奴隸,如 Keeper、Collector、Husk 等等.... 再者,是把該種族化為 新的 Reaper 一員 (這跟 DNA 有關,不是每個種族都可以融合改造。} 至於為何是人類,應該是薛普在一代破壞了它們的固有侵略計畫有關,這使得它們對人類格外有興趣。
分享一下我的看法 根據網路上別人整理出來的資料和討論的結果 Reaper的目的 我的想法也是如同其名"收割者" 至於收割的就是"文明" 每5000年一次輪迴 等待某個文明的科技發展"成熟" 就大肆收割 參考別的文明 汲取有用的技術及知識 使自己的文明發展再一次地大跳躍 我的假設是 他們曾經很努力地發展自身文明 只是後來實力遠超過Reaper所認知的宇宙 以及發展的潛力達到他們這種族所能理解的極限 為了使自我發展更上層樓 必須要有外來的刺激(物種多樣性?) 所以就扮演Supervisor的角色 給這宇宙5000年休息的時間 監控可能即將成熟的高等文明的一舉一動 這是比較積極的想法 當然也可以說是因為Reaper懶得發展了 所以想揀現成的 5000年出來一次 活動筋骨 保健養身XD
問題是哪來"文明"可收割呢? 以遊戲中人類的歷史設定來說,當科技發展到某一地步,發現了火星上的 Protheans 遺跡,反向研究出 Mass Effect 科技,後來才使用 mass relays 與銀河系接上軌;別說 Asari 跟 Salarians ,就連被誤認為是高科技遺主的 Protheans 也對 mass relays 中樞 Citadel 一知半解。 而從真實人類歷史看,英法移民不會去"收割"美洲原住民文化,西班牙人不會去"收割"馬雅文明,說得更白點,人類會去在意黑猩猩的文明嗎? (!除非是...決戰猩球~) 悲哀的是,這些所謂的高等文明多半是去佔據領地、同化繁殖(殖民)、掠奪資源財物(黃金)跟人力(奴隸),但掠奪領地與資源實在跟 Reapers 的週期性行為不對軌。 當然,真的有可能它們是自封為神一般的存在,把整個宇宙當成文明帝國來玩。
關於人形Reaper 打最後一關時 EDI有提過人類這物種的基因多樣性 是多麼豐富 多到不可預測 (如恆河沙數) 我想Reaper應該也看上這點 這可是很強大的"特質" 事實上 玩過質量效應這系列後 我發現裡面的外星種族 對於人類的基因多樣性又愛又怕 既羨慕人類有這項特質又害怕人類擁有了這項特質 遲早會主宰這宇宙 但是是人類至上的主義 事實上 我覺得依照故事的設定 解決完Reaper 人類主宰Mass effect的世界是時間的問題 當然... 可能還要一段時日...
說是多樣性也行,不過更多人認為那是如同小強般打不死的環境適應性, 照Mass Effect 3 的結局劇透來說,有一個可能是 Reapers 最後還是"收割"成功。
仔細想想 人類的基因多樣性 這題材的應用可真廣泛 也從基因的範疇 延伸到較為隱晦的方式來表現 例如魔戒裡常提到 "人類總是會讓你Superise!" 有趣的是 不論是從古典奇幻 或是未來科技的世界觀的架構下 人類心智成熟度及能力的設定 大部分總是最路人的 能力值總是平均的 5 5 5 5 5 但因為憑藉著多樣性 人類所作所為的結果與影響卻是超乎高等種族所能預料 (笑)我想這應該是人類對於未來發展的未知與恐懼 所唯一能擁有的依靠...算是自我安慰吧... 也許在火星上發現一個小快取後 這價值觀就得改了... 也許在火星上發現一個小快取後 5秒鐘地球就被毀滅了...
SF設定 跟 奇幻設定很多時候是互通的, 其實光就人類本身來說,就有種族跟文化上適應性高低之分,大眾文化內的各種設定應該是其來有自吧, 當然提到 適應性 ,ME3 中 Cerberus 對 Reapers 的"獻降" 應該也是其中一種吧~
其實我原本是想拿牧場物語來比喻的XD 如果不是把宇宙當成一個大牧場養成遊戲來玩 的確不成熟的低等文明是沒什麼好收割的 既然製作小組給了個謎 就要好好把梗想好 假設收割的目的不存在於目前已知的現今世界 我很期待製作小組能想出什麼樣跳脫框架的世界觀...
根據 Legion 對 "老機器" 的描述以及製造 Human Reaper 的方法,我的推論是: 首個 Reaper 是某(絕望?)遠古種族犧牲自己種族創造的生體融合式究極戰爭兵器, Reaper本體是戰艦,Husk則是白兵戰的軍隊(原本船員?), 實際原理不明,但符合條件的高智慧種族被化為基因聚合物,再融合為新的 Reaper, 而 Legion 更指出 Reaper 是 many as one,與 Geth 的 one as many (We are all Geth ~)不同, 也許那些被融化的生物,他們還"活著",被融合的不只是基因,甚至是靈魂(因此Reaper有心靈控制能力?), 但這也說明了,控制每個Reaper的那單一意志是來自其他地方,而不是它自己身上。 每個 Reaper 都是一個被"收割"的種族,而"收割"是個不斷"繁殖與同化"高等智慧生命體的循環。