創世紀 跟 暗黑破壞神 的地位無庸置疑,但宣布 次世代 RPG 到來的是誰呢?
我投 Mass Effect 2 一票 ,
因為缺少許多古典RPG元素的它,融合了ACT遊戲的電影運鏡和FPS的刺激感,但仍以RPG的本質吸引了新世代的玩家。
不知您覺得是哪套作品呢?
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創世紀 跟 暗黑破壞神 的地位無庸置疑,但宣布 次世代 RPG 到來的是誰呢?
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因為缺少許多古典RPG元素的它,融合了ACT遊戲的電影運鏡和FPS的刺激感,但仍以RPG的本質吸引了新世代的玩家。
不知您覺得是哪套作品呢?
次世代RPG的出現 是反應傳統RPG的人氣下滑而被迫轉型的壓力? 所以改變方向 想要吃下更大的餅? 那傳統rpg(尤其是指偏重主劇情的歐美rpg) 還會有公司願意投入金錢嗎? 還是學習新思維 動作 介面更流暢化 加上原本就有的豐富度? 還是成本太高 只是夢想?
這些疑慮,我想在當初 Diablo 問世時,也有過類似的情況,但博德之門卻用實績證明了黃金年代的榮光到來跟古典時代的結束, (意思是說它已經可以用黃金年代的思維呈現出古典時代的精神,甚至表現得更出色) 次世代RPG 的開端代表著經歷黃金年代的一輩進駐了開發人員的核心,是好是壞,我不知道,這結果有待次世代的"柏德之門"告訴我們。 (明顯DA2的部份嘗試是失敗的)
我好希望創世紀可以推出新作喔,不過應該不太可能,就算真的推出了,被搞砸的機會感覺蠻高的
創世紀的IP產權目前在EA手上,有新作也多半會交給Bioware處理,但它們擅長的不是這種類型,所以多半只會出出外傳, 因為像創世紀這般背景遼闊,故事深遠的開放式架構,目前業界只有一家公司有實力做出叫好又叫座的可能續篇, 他們叫Bethesda,所以要看見創世紀X問世的可能性基本上是微乎其微。