有時遊戲公司永遠學不乖,盡是搬石頭砸自己腳。
長久以來,所謂遊戲續篇發生砸鍋情形的原因非常多,但多半不外乎跟兩件事有關,
一是尋求創新改變,一是開發人員或工作室更迭,不幸的是 Risen 2 都遇上了。
我知道 Risen 2 仍然是由 Piranha Bytes 開發,但 Kai Rosenkranz ,這位從 Gothic 一路到 Risen 都在的元老卻已離開,
這少的不只是一個遊戲設計師,他更是創造出許多優秀配樂的作曲家,一路以來長期滿足玩家聽的需求,
Risen 2 即使沿用許多舊曲,但是那些必要的加勒比海風配樂跟以往相比,品質跟檔次明顯有段差距。
視覺表現 9/10
配樂 7/10
故事設定 8/10
操作性 6/10
耐玩度 7/10
平均 7.4/10
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你好,我是有毒哲學部落格的站長,我的部落格內容同樣也是以遊戲為主。不曉得可不可以跟你交換連結呢? http://lightonelove.pixnet.net/blog
交換連結? 是指設定側邊欄位的連結嗎? 聯播還是? 但是我這幾乎快荒廢了呢~
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